home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Diamond Collection / The Diamond Collection (Software Vault)(Digital Impact).ISO / cdr18 / crap13.zip / MANUAL.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-03-23  |  34KB  |  680 lines

  1.                 ULTIMATE CRAPS  
  2.         COPYRIGHT (C) 1994 ACCIDENTAL SOFTWARE 
  3.              "If it's good, it's ACCIDENTAL"    
  4.         
  5.                    NOTICE
  6.  
  7.   ACCIDENTAL SOFTWARE DOES NOT PROMOTE OR CONDONE USING ULTIMATE CRAPS
  8.   FOR GAMBLING PURPOSES AND IS NOT LIABLE FOR DIRECT, INDIRECT  OR CONSE-
  9.   QUENTIAL DAMAGES RESULTING FROM THE USE OF ULTIMATE CRAPS.
  10.  
  11.              Table of contents
  12.  
  13.              1. Game features
  14.              2. System requirements
  15.              3. Registration
  16.              4. Registration Benefits
  17.              5. Printing a Registration Form
  18.              6. Installation / Set up
  19.              7. Game startup
  20.              8. Game Help                                  
  21.              9. Pass/Come Bets          
  22.             10. Odds/Place/Buy or Odds/DPlace/Buy bets
  23.             11. Rules for Come / Place bets
  24.             12. Options Menu   
  25.             13. Field Bet - Hard Numbers Bet - Center Table Bet
  26.             14. Money Management Tables
  27.             15. Miscellaneous
  28.             16. Mouse and Keyboard Implementation
  29.             17. Big 6 & Big 8
  30.             18. Use with Windows
  31.             19. Other Accidental Games
  32.  
  33. To PRINT A COPY OF THIS MANUAL, you can load this file "MANUAL.TXT" into 
  34. your word processor (this file is ASCII text with no embedded characters.)  
  35. You can can redirect the manual to your printer by typing the following 
  36. at the DOS command line.  "TYPE MANUAL.TXT > PRN" then push ENTER.
  37.                
  38.                GAME FEATURES
  39.  
  40. This manual is written for the registered version of this game.  To
  41. save disk space and provide an incentive for registration to those who 
  42. consider this game to be a worthwhile investment, some game options 
  43. are not available in the unregistered (shareware) version of this game.
  44.  
  45. 1.  Play CRAPS with 3 computer generated players and a stick man.
  46. 2.  Use you mouse to play the game and access game functions.
  47. 3.  All major bets implemented including Place, Buy, Don't Place, and Lay.
  48. 4.  Bet Units may be used for system development if desired.
  49. 5.  Bet optimization available as an option, provides maximum casino payoff.
  50. 6.  Bet against the dice with full "Wrong Way" bet implementation.
  51. 7.  Change your roll techniques when it's your turn with the dice.
  52. 8.  Change the table Odds.  Choose from 1 x ODDS up to 10 x ODDS.
  53. 9.  Listen to digitized Craps table sounds with your sound blaster if desired.
  54. 10  Access "HELP" for any bet selection with the push of a key.
  55. 11. The House Advantage is displayed for each bet.
  56. 12. 3 tables of statistics are available to aid in money management 
  57. techniques.
  58. 13. Sound Blaster sound effects (dice rolling) and voice files are
  59. available to registered users who order them.  Digitized voices are
  60. provided for the YELLOW colored words seen in the talk balloons.  
  61.  
  62.              SYSTEM REQUIREMENTS
  63.  
  64. 1.  IBM or 100% compatible computer.
  65. 2.  EGA or VGA compatible display with 256K RAM on the video card.
  66. 3.  Hard disk.
  67. 4.  520K of free RAM, 510k with expanded memory  
  68.  
  69. Desired equipment:
  70.  
  71. 1.  Mouse.
  72. 2.  Sound Blaster.
  73.  
  74.                 REGISTRATION 
  75.  
  76. 1. The game supplied is an unregistered version.  This version is
  77.    provided as a demonstration of the game capabilities and provides 
  78.    a functioning CRAPS simulation.  Some game enhancements are reserved 
  79.    for those users who find this game to be a worthwhile investment. 
  80.    Shareware is a try before you buy marketing method. If you make 
  81.    regular use of this software, you are expected to "purchase" it by 
  82.    paying the registration fee. Registered users will receive a disk 
  83.    with the most current version of this game.  The registered 
  84.    version has several game enhancements not available in the unregistered 
  85.    copy.  These features are listed below.
  86.  
  87.              REGISTRATION BENEFITS
  88.  
  89. 1. Your registered version implements Wrong Way bets (don't Pass/come,
  90.    don't place, and lay bets) with help screens.
  91. 2. Your registered version will allow you to change the table odds.   
  92.    Odds can be selected from 1xODDS to 10xODDS in even increments.
  93. 3. Your registered version will allow you to save and recall the previous 
  94.    game just as you left it.  
  95. 4. Sound Blaster support is provided.  If you have a Sound Blaster or 100%
  96.    compatible system, you can order the optional voice pack for this game.
  97.    These files will allow you to hear digital recordings of the YELLOW words 
  98.    in the talk balloons.  This provides for a more realistic and entertain-
  99.    ing game.  
  100. 5. Registered users can order additional "ULTIMATE" games at a discount.
  101.    If you order the Voice Pack for Ultimate Blackjack, you will receive 
  102.    the Voice Pack for all other "ULTIMATE" games you purchase free.  If 
  103.    these games are ordered at one time, you need only pay one shipping and 
  104.    handling fee for the entire order.  See "OTHER ULTIMATE GAMES" at the 
  105.    end of this file for a description of these games.
  106.  
  107.             REGISTRATION / ORDER FORM  (CRAPS)      
  108. ============================================================================
  109. PLEASE MARK YOUR GAME SELECTION(S):                 PLEASE MARK DISK TYPE:
  110.  Ultimate Blackjack ______  Ultimate Gin      _____  Disk Type:
  111.  Ultimate Baccarat  ______  Ultimate Poker    _____  1.44 (3.5")  _____
  112.  Ultimate Craps     ______  Ultimate Roulette _____  1.20 (5.25") _____
  113.  Digital Downs      ______  Operation "Just Because" _____
  114.  
  115. VALUE GROUPS:  Choose from the games listed above, mark selection(s) above.
  116.  One game  ----------------------------  $13.00  ----------  $_____.____    
  117.  Two games  ---------------------------  $21.00  ----------  $_____.____
  118.  Three games  -------------------------  $29.00  ----------  $_____.____
  119.  Four games  --------------------------  $37.00  ----------  $_____.____
  120.  Five games  --------------------------  $45.00  ----------  $_____.____
  121.  Six games  ---------------------------  $53.00  ----------  $_____.____
  122.  All games  ---------------------------  $60.00  ----------  $_____.____
  123.  Sound Blaster Sound Pack(s)  ---------  $ 5.00  ----------  $_____.____
  124.  (Sound Blaster or 100% compatible card required; 
  125.  buy one sound pack, get the rest free).
  126. WINDOWS PROGRAMS AVAILABLE:
  127.  Image Master PLUS --------------------  $22.95  ----------  $_____.____
  128.                            SUBTOTAL  $_____.____
  129.  TAXES: California residents add sales tax of 7.75%.
  130.            (multiply subtotal by .0775)  ----------  $_____.____
  131.  SHIPPING: The above prices include shipping charges.  
  132.  Foreign orders (except Canada) or C.O.D add $2.00  -------  $_____.____
  133.                               
  134.                               TOTAL  $_____.____
  135.  
  136.  Check the game(s) of your choice, fill out the order form, enclose your 
  137.  check, or M.O. payable to Accidental Software, or send your charge card 
  138.  information.  FOREIGN ORDERS: Specify U.S. funds.                 (CRAPS)
  139.                      
  140.                      Your Name:____________________________
  141.  Mail to......   
  142.    ACCIDENTAL SOFTWARE                 Address:____________________________
  143.    13245 SKIOMAH RD.                                                         
  144.    APPLE VALLEY, CA. 92308             Address:____________________________ 
  145.                                        
  146.  Phone Orders 1-800-771-6746    City,State,Zip:____________________________
  147.  or  1-619-247-2804
  148.  FAX 1-619-247-6819  
  149.     __                 VISA or MasterCard number __________________________
  150.    |__| VISA          
  151.                Expiration date ____________________________________
  152.     __                                                              
  153.    |__| MasterCard     Card holders signature _____________________________
  154.    
  155.    Phone orders 8AM to 5PM Pacific Standard Time, Monday through Friday.  
  156.    FAX 1-619-247-6819 24 hours.
  157. ============================================================================
  158.              PRINTING A REGISTRATION FORM
  159.  
  160. A registration / order form can be printed out from the game by selecting
  161. "R"egister while playing the game, follow the prompts.  The form is ASCII 
  162. text and should print on most printers.  If you can't print out of copy of 
  163. the registration / order form, just send us the information above.  The 
  164. file name for the order form is "ORDERFRM.TXT", you can load this file 
  165. into your word processor for print out if desired.  Please include the 
  166. type of disk desired.  Better yet, call us a call at 1-800-771-6746 and 
  167. charge it.
  168.  
  169.                 GAME STARTUP
  170.  
  171. Type "CRAPS" to run the program once it is installed on your hard disk.
  172. Sign in with the name you will play under.  Game information (including                      
  173. data for the money management tables) is saved in reference to the name
  174. you signed in with (registered edition only.)  If you have played under
  175. this name before, you will be asked if you want to START A NEW GAME (Y/N).
  176. Select "Y" to this query if you want to begin a new game with new data
  177. in the money management tables and a new starting purse.  Select "N" to
  178. this query to continue with your last game (use your last purse and 
  179. rebuild the money management tables.)  
  180.  
  181. NOTE:  Each player will show a talk balloon to simulate talking.  If 
  182. the words are colored gray, this symbolizes a thought by that player.  
  183. Yellow colored words have digitized speech that can be heard with a 
  184. Sound Blaster or 100% compatible sound card if the voice pack is 
  185. ordered for this game.  White colored words do not have digitized 
  186. speech associated with them.
  187.  
  188.                  GAME HELP
  189.  
  190. 1.  On line HELP is available for major bet selections.  The 
  191. following menu selections have an associated HELP screen.  To see 
  192. the HELP screen, move the hand pointer to the bet (menu) selection 
  193. desired and push the "H" key.
  194.  
  195.      A.  PASS/COME BET
  196.      B.  DON'T PASS/COME
  197.      C.  ODDS/PLACE/BUY
  198.      D.  ODDS/DPLACE/LAY 
  199.      E.  FIELD BET
  200.      F.  HARD NUMBERS BET
  201.      G.  CENTER TABLE BET
  202.  
  203. 2.  Information on game control keys, mouse implementation, and 
  204. the menu selections can be seen by selecting DETAILS from 
  205. the main menu. 
  206.                PASS/COME BET
  207.  
  208. 1.  Most Craps players initiate their game with a bet on either the
  209. pass or come line for right betters, or the don't pass or don't come
  210. line for wrong betters.  Detailed information concerning these bets 
  211. can be seen while playing the game by moving the hand pointer to 
  212. these catagories, then push the "H" key.
  213.  
  214.          ODDS/PLACE/BUY or ODDS/D'PLACE/LAY  
  215.  
  216. 1.  If you are placing "right bets" the RIGHT BETTERS menu will          
  217. appear when this item is selected.  If placing "wrong bets",
  218. (betting against the dice), the WRONG BETTERS menu will appear. 
  219. Right bets are the default for this game.  Wrong bets can be selected
  220. through the OPTIONS menu or by pushing the "W" key for Wrong Way bets,
  221. or "R" key for Right Way bets (registered version only).  Mouse 
  222. selection of these functions are provided at the top of the screen
  223. with the buttons marked "RIGHT WAY BET" and "WRONG WAY BET".
  224.  
  225. NOTE: You must be in the main menu to select the "W" or "R" keys.
  226.       
  227.       RIGHT BETTERS                        WRONG BETTERS      
  228.       ----------------------              ---------------------- 
  229.      |  | 4 | 2 - 1 | 9 - 5 |            |  | 4 | 1 - 2 | 5 - 11|
  230.      |--+---|-------|-------|            |--+---|-------|-------|
  231.      |  | 5 | 3 - 2 | 7 - 5 |            |  | 5 | 2 - 3 | 5 - 8 |
  232.      |--+---|-------|-------|            |--+---|-------|-------|
  233.      |  | 6 | 6 - 5 | 7 - 6 |            |  | 6 | 5 - 6 | 4 - 5 |
  234.      |--+---|-------|-------|            |--+---|-------|-------|
  235.      |  | 8 | 6 - 5 | 7 - 6 |            |  | 8 | 5 - 6 | 4 - 5 |
  236.      |--+---|-------|-------|            |--+---|-------|-------|
  237.      |  | 9 | 3 - 2 | 3 - 2 |            |  | 9 | 2 - 3 | 5 - 8 |
  238.      |--+---|-------|-------|            |--+---|-------|-------|
  239.      |  |10 | 2 - 1 | 9 - 5 |            |  |10 | 1 - 2 | 5 - 11|
  240.      |--+---+-------+-------|            |--+---+-------+-------|
  241.      |  | Buy Bets          |            |  | Lay Bets          |
  242.      |--+-------------------|            |--+-------------------|
  243.      |  | Place Bets Off    |            |  | Remove Bets       |
  244.      |--+-------------------|            |--+-------------------|
  245.      |  | Remove Bets       |            |  |   << DONE >>      |
  246.      |--+-------------------|             ---------------------- 
  247.      |  |   << DONE >>      |                                       
  248.       ----------------------
  249.  
  250.      a.  The ODDS/PLACE/BUY or ODDS/DPLACE/LAY menu is designed to 
  251. show the user which numbers are available for FREE ODDS (a previously 
  252. established bet through the PASS/DON'T PASS or COME/DON'T COME bet 
  253. selection).  These numbers will be flagged with GREEN.  When a green 
  254. flagged number is selected the computer will automatically place 
  255. the FREE ODDS BET for the user in the amount of the original bet on 
  256. that number times (X) the current TABLE ODDS.  For ODDS BETS taken 
  257. through DON'T PASS/COME bets, the potential pay off is the original 
  258. amount bet for that DON'T PASS/COME number times the current TABLE 
  259. ODDS.  The cost of the bet is then computed to be the potential 
  260. pay off times the true odds for that number.  The TRUE ODDS used 
  261. for computing payoffs for COME/PASS BETS or bet costs for DON'T 
  262. COME/PASS bets are listed below and can be seen by selecting the 
  263. FIELD BET "HELP". The payoffs for place bets are different and 
  264. can be seen on the FIELD BET "HELP" screen. 
  265.  
  266.               (TRUE ODDS)
  267.  
  268.      POINT NUMBER              ODDS OF A REPEAT BEFORE A 7 SHOWS
  269.  
  270.        4 OR 10                              2 TO 1
  271.        5 OR 9                               3 TO 2
  272.        6 OR 8                               6 TO 5
  273.  
  274.      b. BET COMPUTATION:   Numbers not Flagged GREEN are available 
  275. for PLACE BETS if you are betting PASS/COME, or LAY BETS if your 
  276. are betting DON'T PASS/COME.  You then select the amount of money 
  277. you desire to bet for the PLACE BET, or the potential pay off for 
  278. the LAY BET.  The computer then places the bet for you.  NOTE: For 
  279. LAY BETS, the amount of the bet cost is computed as the potential 
  280. pay off times (X) the true odds for that number. Also, casinos 
  281. charge a 5% commission on the potential payoff for LAY bets.  
  282. The game computes this commission, shows it to you and then 
  283. subtracts it from your stake. 
  284.  
  285.      c:  BUY or LAY BETS:  To input a Buy or Lay Bet, move the 
  286. hand pointer to the Buy or Lay Bets menu choice.  Push RETURN or 
  287. the LEFT MOUSE KEY and the Buy or Lay Bets menu choice will flag 
  288. from green to yellow.  When the Buy or Lay Bet choice is flagged 
  289. yellow, all numbers not already taken with another BUY or FREE ODDS 
  290. bet will also flag yellow.  Any yellow number is now open for a 
  291. Buy or Lay bet.  Numbers with previous PLACE BETS on them may also 
  292. have a BUY BET or FREE ODDS BET placed on them.  Any Buy or Lay 
  293. bet is displayed on the craps table with a BUY BUTTON (a chip 
  294. with the letter B) marked on it. However, if the bet number has 
  295. an underlying PLACE BET or DON'T PLACE BET, the PLACE BET/DON'T 
  296. PLACE BET has visual priority and will hide the buy button until 
  297. the PLACE/DON'T PLACE BET is removed. 
  298.  
  299.        1.  When you have completed making your Buy or Lay 
  300. bets, move the hand pointer to the Buy or Lay selection again and 
  301. press ENTER or the LEFT MOUSE KEY.  All yellow numbers will now 
  302. flag back to their original color and the Buy or Lay bet selec-
  303. tion will flag back to green.  
  304.  
  305.        2.  Any numbers flagged white or bright red are open 
  306. for Place Bets (right betters) or Don't Place Bets (wrong bet-
  307. ters).  Any green flagged number is open for a Free Odds bet.  
  308.  
  309.      d. PLACE BETS OFF: The menu choice is flagged DARK RED 
  310. until a Place Bet is made.  Once a Place Bet is detected, the 
  311. Place Bets Off will flag to green to indicate you may now select 
  312. this choice.  When selected, the Place Bets Off choice will flag 
  313. to yellow to indicate it is now active.  This selection may be 
  314. toggled from available (green) to active (yellow).  The Place 
  315. Bets Off choice will call all place bets off for that one roll 
  316. only.  The wrong betters menu does not have a Don't Place Bets 
  317. Off choice since all wrong bets are always working and can not 
  318. be called off.
  319.  
  320.      e.  REMOVE BETS: This item will remove any active bet made 
  321. through this menu.  The REMOVE BETS choice is flagged DARK RED 
  322. and cannot be accessed until a bet is made.  Once a bet is made 
  323. the flag will change to green.  When selected, the flag will turn 
  324. yellow to indicate that any previously taken FREE ODDS BET or 
  325. BUY/LAY BET can now be removed.  Only previous FREE ODDS BETS or 
  326. BUY/LAY BETS will flag on their respective numbers to indicate 
  327. the bets to be removed.  If PLACE or DON'T PLACE bets have been 
  328. made, you can choose to remove them by toggling the REMOVE BETS 
  329. selection.  If PLACE or DON'T PLACE bets are active, the flag 
  330. will change to the PLACE/DON'T PLACE color and the numbers with 
  331. these bets will also show their flags.  To remove a bet, point to 
  332. the number and push the left mouse key.  When removing any BUY or 
  333. LAY bet, the commission charged when the bet was made will also 
  334. be returned.  To exit the REMOVE BETS selection you must toggle 
  335. the REMOVE BETS flag back to green.
  336.      
  337. NOTE:  Since the payoff for both Free Odds bets and Buy or Lay 
  338. bets are the same, they are both flagged BRIGHT RED when they 
  339. have been placed.  If a number has had both a FREE ODDS or 
  340. BUY/LAY bet plus a PLACE BET established on it, the flag for that 
  341. number will turn DARK RED.  When an item is flagged DARK RED, 
  342. access is not allowed.  A talk icon will be displayed with 
  343. appropriate information when applicable.
  344.  
  345.            RULES FOR COME / PLACE BETS:
  346.  
  347. 1.  Odds placed on COME BETS are off during COME OUT rolls.  
  348.  
  349. 2.  All ODDS for COME numbers are returned to the player if a 7 
  350. is rolled on the COME OUT roll, but the basic COME bet loses.
  351.  
  352. 3.  If a number repeats for a COME BET on the COME OUT roll, the 
  353. COME BET wins, but any ODDS placed on this number are OFF and are 
  354. returned to the player.
  355.  
  356. 4.  PLACE BETS may be declared OFF for any roll.  To do this, 
  357. select the PLACE BETS OFF (1 ROLL) item from the ODDS menu.  This 
  358. item will be flagged RED (not available for input) until a PLACE 
  359. BET is made.  It will then be flagged GREEN (available for 
  360. selection) and if selected will be flagged YELLOW.  
  361.  
  362.              OPTIONS MENU
  363.  
  364. 1.  Items available for selection from this menu are flagged GREEN.  
  365. If the item is not available for selection it is flagged RED.  
  366. Items selected are flagged with YELLOW.
  367.  
  368. 2.  MESSAGE DELAY:  Provides a means to speed up or slow down game 
  369. play.  This changes the amount of time the results the STICKMAN 
  370. announces after each roll stays on the screen before he then 
  371. announces how much money was won or lost on that roll. 
  372.  
  373. 3.  SOUNDS:  
  374.  
  375.     a.  SOUNDS ON/OFF:  Allows selection of low tones to signify
  376. a change of menus or events.  
  377.  
  378.     b.  SOUND BLASTER: If the computer system does not have a SOUND 
  379. BLASTER compatible card recognized by the game, or the voice pack 
  380. for this game was not ordered, this box will be flagged RED. If a 
  381. SOUND BLASTER is detected and the Voice Pack is available, this flag 
  382. will initially be GREEN indicating the SOUND BLASTER can be selected.  
  383. The SOUND BLASTER must be toggled on (flag turns yellow) to hear the 
  384. sound effects and voices.  The SOUND BLASTER can be toggled ON/OFF 
  385. with this selection.  The sound blaster state (either on or off) is 
  386. save when the game is quit.  This information is reloaded when a 
  387. new game is started.
  388.  
  389. NOTE: The unregistered version of this program is supplied without any 
  390. sound effects or voice files in order to save disk space.  The un-
  391. registered version always has a red flag in the Sound Blaster box.
  392.  
  393. 4.  BET OPTIONS:
  394.  
  395.    a.  BET UNITS:  When bet units is greater than 0, the bet amount
  396. can be selected from the BET UNIT up to 5 times the bet unit.  The
  397. bet unit range is $1 to $100.
  398.  
  399.    b.  BET OPTIMIZATION:  When on; the ODDS, PLACE, BUY, DON'T PLACE
  400. and LAY bets are adjusted (if necessary) to provide maximum casino
  401. pay off for the ODDS on that bet.
  402.  
  403. 5.  WRONG WAY BETS:  This allows the user to change from PASS/COME 
  404. BETS to DON'T PASS/COME BETS.  When selected, the main SELECT BET 
  405. menu will change to DON'T PASS/COME and the ODDS/PLACE BET menu 
  406. will change to ODDS/LAY BET.  This menu option is available when
  407. playing the game with the keyboard keys "W" for Wrong Way Bets, or 
  408. "R" for Right Way Bets.
  409.  
  410. 4.  ROLL TECHNIQUES:  When it is your turn to roll the dice,  This 
  411. Item will flag GREEN.  When green you can access the TECHNIQUES 
  412. menu that will allow you to choose which hand to roll the dice 
  413. with and how many times to shake them before rolling.
  414.      
  415. 5.  CHANGE ODDS:  This item is used to change the TABLE ODDS in use.  
  416. The default is 2 X ODDS.  Any number between 1 an 10 can be 
  417. entered, but if an odd number is entered the computer will round 
  418. it up to the next higher even number.
  419.  
  420.       FIELD BET - HARD NUMBERS BET - CENTER TABLE BET
  421.  
  422. 1.  These bet catagories have extensive on line help associated
  423. with each.  To see the Help page for these items, move the hand
  424. pointer to the bet catagory desired then push the "H" key.
  425.  
  426.              MONEY MANAGEMENT TABLES 
  427.  
  428. F1: - RESULTS LAST ROLL:  This table provides a convenient way 
  429. for the user to see a summary of the bets and their payoffs or 
  430. losses from the previous roll.  If many bets were pending during 
  431. the roll, it provides a convenient way to review each bet and 
  432. see how it turned out during that roll.  The menu selection    
  433. "RESULTS" at the top of the screen allows for mouse activation
  434. of this function.
  435.  
  436. NOTE: Numbers posted with this function are the result of the 
  437. LAST ROLL only.  Bets placed before rolling the dice are not 
  438. displayed with this function.
  439.  
  440. F2. - SESSION HISTORY (NUMBER BETS):  This table shows a history of 
  441. the number of bets that have been placed in each bet catagory and 
  442. the payoff percentage of that bet catagory.  The payoff percentage  
  443. is the ratio of how many times that particular bet catagory has won 
  444. divided by the number of times that bet catagory received a bet.
  445. The menu selection "# HISTORY" at the top of the screen allows for
  446. mouse selection of this function.  The information displayed is....
  447.  
  448.      1. NUMBER BET:  The number of times the user bet a particular bet.
  449.      2. NUMBER of WINNERS:  The number of times that bet won or lost.
  450.      3. NUMBER of LOSERS:  The ratio of times the bet paid off versus 
  451. the number of times it was bet. (expressed as a percentage)
  452.  
  453. The table is designed to show all possible bets individually.  
  454. The information in this table is more normalized after a large 
  455. number of rolls has been completed.  See below for a sample table 
  456. lay out.
  457.  
  458.             SAMPLE TABLE with F2 Key
  459.  
  460.                -------- NUMBER BETS (EACH CATEGORY)
  461.               |      ------- BETS WON
  462.               |     |       ------BETS LOST
  463.               |     |      |         ----- RATIO OF #WON 
  464.               |     |      |        |      TO # BET
  465.               |     |      |        |      (#WON/#BET)
  466.        --------------------------------------
  467.       |NUMBER BET   |NUMBER |NUMBER |PAYOFF  |
  468.       |Pass/Come    |WINNERS|LOSERS |PERCENT |
  469.       |-------------+-------+-------+--------|
  470.       |             |       |       |        |
  471.       |-------------+-------+-------+--------|
  472.                FREE ODDS or BUY BETS
  473.       |-------------+-------+-------+--------|
  474.       | 4:          |       |       |        |
  475.       |-------------+-------+-------+--------|
  476.       | 5:          |       |       |        |
  477.       |-------------+-------+-------+--------|
  478.       | 6:          |       |       |        |
  479.       |-------------+-------+-------+--------|
  480.       | 8:          |       |       |        |
  481.       |-------------+-------+-------+--------|
  482.       | 9:          |       |       |        |
  483.       |-------------+-------+-------+--------|
  484.       |10:          |       |       |        |
  485.        -------------------------------------- 
  486.             (1)    (2)     (3)      (4)
  487.  
  488. NOTE:  Any time a bet is placed it will be reflected in the first
  489. column.  A running total is kept of the bets placed in each category. 
  490. Any Odds that may be returned as a result of game play 
  491. are not subtracted from the total bets in that category so it may 
  492. be possible to have a total number of bets (column 1) that is 
  493. greater than the sum of the NUMBER of WINNERS or the NUMBER of 
  494. LOSERS.  The PAYOFF PERCENTAGE is always a ratio or the total NUMBER 
  495. BET versus the NUMBER of WINNERS.  
  496.  
  497. Pass/Come bets are added to each time a bet is placed on the 
  498. PASS or COME line.  Odds taken on the number established through
  499. the PASS/COME bets or any BUY bets a FREE ODDS bet will increment 
  500. the associated NUMBER BET bet in column #1.  A seperate block is 
  501. reserved for PLACE BETS and OTHER BETS.  WRONG WAY or DON'T bets 
  502. are implemented in the same manner.  The user can reference this 
  503. table to show which bets are providing a higher % of payoffs during 
  504. his or her combined sessions.  Total number of bets made, total 
  505. number of dice rolls, and overall payoff % are displayed at the end 
  506. of this table.
  507.  
  508. F3. - SESSION HISTORY (DOLLAR AMOUNTS):  This table is very similar 
  509. to the one seen with the F2 key except that it tracks total dollar 
  510. amounts bet, won, and lost rather than the number of times bet.    
  511. The menu selection "$ HISTORY" at the top of the screen allows for
  512. mouse selection of this function. 
  513.  
  514. NOTE:  The information for both F2 and F3 will be valid for any 
  515. number of games played provided that you do NOT quit playing 
  516. ULTIMATE CRAPS with unresolved bets pending on the table.  In other 
  517. words, you must delay quitting the game until a Seven Out has 
  518. provided payoffs or has removed all the bets from the table in 
  519. order to insure that this data reflects all bets to completion.  
  520.  
  521.              MISCELLANEOUS
  522.  
  523. 1.  The table character now rolling or the person next to roll 
  524. can now be identified by the dice being place directly in front 
  525. of that character's position at the table.
  526.  
  527. 2.  When selecting a bet choice, the "Casino Advantage" is  
  528. displayed on the screen before the bet is placed.
  529.  
  530.          MOUSE AND KEYBOARD IMPLEMENTATION
  531.  
  532. 1.  Mouse.  Drag the hand pointer to the menu item desired and push
  533. the left mouse button to implement it.  Push the right mouse button
  534. to produce the same effect as positioning the hand pointer to the 
  535. last menu item and pressing the left mouse key.  After each roll, the
  536. game will stop when the stickman announces the results.  Push the 
  537. left mouse key to ready the game for the next dice roll.
  538.  
  539. 2.  Keyboard.  Move the hand pointer with the arrow keys and select
  540. an item by pressing Enter.  The space key produces the same  result 
  541. as moving the hand pointer to the last menu item and pressing enter.
  542. After each roll, the game will stop when the stickman announces the 
  543. results.  Push any keyboard key to ready the game for the next dice 
  544. roll.
  545.              BIG 6 & BIG 8
  546.  
  547. 1.  BIG 6 & BIG 8 -- These bets are commonly availabe in Vegas,
  548. but are not usually found in Atlantic City.  These are terrible
  549. bets in that the house has a tremendous edge.  If you want to
  550. bet the 6 or 8, you have much better odds by PLACING a bet on these
  551. numbers.   BIG 6 & BIG 8 bets are not implemented in this game.
  552.              
  553.              USE WITH WINDOWS
  554.  
  555. 1.  This product was not written specifically for windows compatibility,
  556. but in most cases it can be used from WINDOWS 3.1.  Compatibility with 
  557. WINDOWS is not guaranteed.  To use this product from windows perform the 
  558. following.
  559.     
  560.     a. Install the program normally from DOS. Make note of the drive
  561.        and directory on which you installed the program.
  562.     b. Start Windows.  Bring up the Program Manager.
  563.  
  564.        NOTE: If you want to place this file into an existing Program
  565.        Group, select the program group you want this program to fit 
  566.        into and skip to step f.
  567.  
  568.     c. Click on File then click New. 
  569.     d. Select Program Group then click the OK button. 
  570.     e. In Description enter "GAMBLERS", then click the OK button.
  571.     f. Click File from the Program Manager, then click New.
  572.     g. Select Program Item then click the OK button.
  573.     h. In the Program Item Properties box enter the following.
  574.        Description      : "ULTIMATE CRAPS".
  575.        Command Line     : "CRAPS.EXE"
  576.        Working Directory: (enter the drive and directory as noted in A
  577.        above.  EXAMPLE: "d:\craps"
  578.     i. Click Change Icon button then click the next OK button.
  579.     j. In the File Name block enter "(drive and directory as noted in A
  580.        above plus "\CRAPS.ICO"), then push the OK button. 
  581.        EXAMPLE: "d:\craps\craps.ico". 
  582.     k. You should see the CRAPS icon appear as the Program Item 
  583.        Properties dialogue box reappears.  Push the OK button and 
  584.        you are now done.
  585.     
  586.               OTHER ACCIDENTAL GAMES
  587.  
  588. These exciting and addictive games from Accidental Software will 
  589. provide hours of entertainment and excitement.  Each game has been 
  590. carefully designed to provide a realistic simulation of the game it 
  591. emulates.  These games use keyboard or mouse and require 545K or less
  592. or Free RAM, EGA or VGA, DOS 3.1 or above, and a hard disk.  Each 
  593. game except Ultimate Poker has Sound Blaster support. NOTE: A sound 
  594. blaster or 100% compatible system is required for sound support.
  595.                  
  596.                 ULTIMATE BACCARAT
  597.  
  598. Have you always wondered how to play BACCARAT but were afraid to ask?  Relax
  599. and pull up a chair at this friendly baccarat table.  You can play with 3 
  600. computer generated characters, or if you prefer real human companionship, you
  601. can play with up to 5 other "human" players.  A Tutor is provided to take you
  602. through the game step by step.  Once you have learned the game you can turn
  603. the tutor off and go it on your own.  You can check the game stats of any 
  604. player at the table, change game speed, set your own bet amounts, repeat your
  605. last bet, push your last win, or lay a new bet.  All bets are implemented.
  606. The dealer talks you through the game.  Many more features.  Be prepared for 
  607. the best baccarat game in town and you don't even have to learn with 
  608. real money.  
  609.                    ULTIMATE GIN
  610.  
  611. Pull up a seat and get ready for a great game of GIN RUMMY with one of 8
  612. computer players.  Choose the game variation you like to play (Standard
  613. Gin or one of 2 forms of Oklahoma Gin).  Hollywood scoring is an option
  614. you can choose to spice up the game.  How about the game score?  You can
  615. set the game score and all bonus points to the way you want them.  Play up
  616. to 40 games in a match with any of the 8 players.  Continue the match at
  617. a later time, or start a new match if desired.  Check out the player's 
  618. biographies and see which one (playing skill for each is different) you want
  619. to challenge.  Set the game speed, check the score book at any time and 
  620. much more.  
  621.                  ULTIMATE BLACKJACK
  622.  
  623. Enter a fully animated casino card game and gambling school where you play
  624. solo against the dealer or with any of 12 computer characters, each with a
  625. different style of play (biographies included!).  Set the number of decks,
  626. change the rules to match any casino, and monitor stats as the game 
  627. progresses.  See how the other player's strategies and bets fare in the long
  628. run.  Want more, how about this -- a simulation feature lets you test custom 
  629. strategies!  You can even use 2 different card counting systems.  Novices 
  630. will also appreciate the slick online tutor that suggests the best moves.  
  631. Even more features are included, but be prepared!  If you take a seat at 
  632. this table you may never get up!  
  633.                
  634. ** --->                        ULTIMATE ROULETTE
  635.  
  636. Play roulette with up to 4 computer generated players.  Learn all possible                                  
  637. bets and their odds.  Place your bets and spin the wheel.  Choose the 
  638. standard American wheel with green 00 and 0 bets or the European Wheel 
  639. with only 0 green bets. Select the simulations feature, place your bets, 
  640. then run a simulation of up to 30000 spins of the wheel to see how your
  641. strategy fairs.  The simulations feature will also graph the results of
  642. the actual bets you have made as well as see a graph of the numbers that 
  643. have dropped for the session so far.
  644.                    
  645. ** --->                        ULTIMATE POKER  
  646.                    
  647. Play poker with any 3 of 8 computer opponents.  Games include 5 card stud,                               
  648. 7 card stud, High Chicago, and Holdem.  Use your mouse to point and click
  649. your way through the entire game.  Access stats to help determine the best
  650. move.  Change the table stakes, and game speed.  This is a great game of
  651. poker, and that is no bluff.
  652.  
  653.                    DIGITAL DOWNS
  654.  
  655. Capture the excitement of spending a day at the races.  This animated horse
  656. racing simulation will keep you coming back for more.  This game incor-
  657. porates an easy to use mouse interface that allows you to point and click 
  658. your way through the entire game.  A data base of 3000 horses in 30 stables
  659. keeps the action fresh from race to race.  Win, Place, Show, Exacta, 
  660. Quenelle, and Daily Double bets are available.  Many more features make 
  661. this an excellent horse racing entertainment program.
  662.  
  663. ** --->                  OPERATION "JUST BECAUSE"
  664.  
  665. This is a fully animated classic battle ship type game.  You play against
  666. one of 3 of the enemy's top commanders in a classic battle ship setting.
  667. A couple of twists adds fun and excitement to the action.  Use your 
  668. Infrared heat scope to help in locating the enemy's ships.  Each side 
  669. can have one jet fighter helping in the attack.  Each side can have up to 
  670. 2 mines randomly placed in the opponent's waters. Play at night or day time.  
  671. Each side has 2 jammmers (electronic and heat) that will compound the 
  672. others problems in trying to use electronic or infrared means to locate 
  673. the other's ships.  If either side's jammers take damage, the other side 
  674. becomes much more effective when using its' Infrared scope and jet fighter.
  675.  
  676. ** -- These games not available as of 10/10/94.  Expected release date 
  677. is 11/30/94.  
  678.  
  679.  
  680.